AMD即将推出的RDNA 5和UDNA GPU架构可能提供多种配置选项,计算单元数分别为96、40、24和12。
Kepler_L2是一名在AMD和Intel信息上有准确记录的泄露者,已在Anandtech论坛发布了至少四个AMD RDNA 5 / UDNA SKU的框图。最高端芯片采用8个着色器阵列,每个包含两个着色器引擎,共16个着色器引擎,每个着色器引擎拥有6个计算单元,总计96个计算单元。每个着色器引擎配备独立的RB(渲染后端)单元,连接到包含图形命令处理器、图形引擎、HWS和L2缓存的中央SoC块。该芯片包含16个统一内存控制器,每个32位,可提供最大512位总线宽度,若AMD维持现有配置,可集成多达128 MB的Infinity Cache。
堆栈中的下一个变体拥有40个计算单元,分布在8个着色器引擎中,排列为4个着色器阵列,每个着色器引擎5个CU。该配置包含6个内存控制器,支持192位总线接口,可支持多达48 MB的总Infinity Cache。入门级配置从24个CU降低至12个:24 CU芯片包含四个着色器引擎/阵列,每个引擎6个计算单元,8个内存控制器(16位或32位);最小芯片仅配两个着色器阵列,总共6个计算单元和4个内存控制器(64位或16位)。这些较小型号分别可能集成32 MB和16 MB的Infinity Cache。
Kepler还指出,一个RDNA 5计算单元等同于单个RDNA 4 WGP(工作组处理器),这意味着实际核心数将是报告CU数的两倍,因为RDNA 4 WGP各包含两个计算单元。此外,Instinct系列的CDNA 5架构将增加本地缓存,从CDNA 4的32KB L0和160 KB LDS缓存增加到MI400系列的448 KB共享L0/LDS缓存。虽然这些是数据中心产品,但统一的UDNA名称表明这些架构改进可能会扩展到消费级芯片。
据Chiphell论坛用户ZhangZhonghao的另行报道,RDNA 4系列可能包含四种配置:一款超大顶端芯片,随后为中端、小型和微型SKU。AMD下一代游戏系列预计于2026年第二季度进入大规模量产,与NVIDIA "SUPER"系列发布和Intel BMG-G31"Big Battlemage"系列上市同期进行。在等待AMD官方公告前,这两则传言应谨慎看待。