NVIDIA在IBC为广播、体育和全球流媒体带来实时AI
在9月11-14日于阿姆斯特丹举办的IBC会议上,创意、技术和商业社区聚集在一起,将创意转化为行动,探讨媒体和娱乐行业的创新。来自170多个国家的44,000多名与会者汇聚一堂,探索分布在14个及以上展厅和室外空间中的1,300多场展览,超过600位演讲者提供深入见解。
继续阅读,了解NVIDIA在此次展会上的亮点展示。
媒体公司越来越多地将AI集成到直播制作、体育、新闻和流媒体工作流中,以获得更丰富的性能洞察、验证视频真实性以及增强和本地化内容——所有这一切都无需破坏可信的广播环境。
在阿姆斯特丹举办的IBC 2026大会上,NVIDIA宣布对NVIDIA AI for Media进行重大扩展——这是一套GPU加速软件开发工具包(SDK)、NVIDIA NIM微服务、剧本和蓝图的集合,可增强媒体和娱乐工作流的音频、视频和增强现实效果——以解锁理解运动、验证和增强视频、本地化编程和构建AI驱动媒体应用的新方式。
NVIDIA Synthetic Video Detector (SVD) NIM微服务于今年早些时候在SIGGRAPH发布,可帮助组织评估素材是真实的还是由AI生成的概率,为编辑、内容认证、数字取证和媒体完整性团队在其审核流程中提供另一个分析点。
自初次发布以来,SVD在文本转视频内容上的准确率已达到99.3%,在图像转视频内容上达到97.7%,在困难的图像转视频情况下取得了特别显著的进展。
Dalet正在为新闻机构将SVD集成到一个安全的云托管验证工作流中。这使编辑团队可以通过SVD提交素材,在Dalet界面中检查和查看所得的分数和元数据。
TwelveLabs宣布推出Compliance by TwelveLabs的正式版本,这是该公司基于其视频智能平台构建的首款应用,可帮助媒体和广播团队快速根据地区和自定义合规标准筛选内容。该解决方案集成了SVD,以添加帧级真实性信号和置信度分数,使媒体团队能够在相同的合规工作流中识别可能的合成媒体。
Wowza的Wowza Streaming Engine媒体服务器技术支持全球170多个国家的35,000多个视频部署,将通过Wowza Video Intelligence Framework分发SVD。该解决方案由NVIDIA加速的基础设施驱动,将使广播公司、流媒体提供商和其他组织能够分析直播视频源,并实时提取关于检测到的对象、场景和AI生成迹象的数据。它可以在本地部署和运行、边缘部署、云部署、混合部署或完全隔离部署,使组织能够更好地控制关键媒体工作流。
NVIDIA 3D Body Pose从单摄像头捕获的视频中估计2D和3D人类关节位置和角度,帮助将运动转化为结构化数据,无需基于标记的捕获系统。
对于体育组织,该数据可支持运动员运动跟踪、生物力学和性能分析、回放增强、裁判和仲裁工作流、运动员安全应用以及虚拟交互和沉浸式体验。
该技术还可为内容创建工作流提供结构化的人体运动数据。当映射到兼容的角色骨骼时,关节和运动数据可作为动画阻挡、数字替身、角色重定向和虚拟制作体验的输入。
Vizrt正在实时虚拟演播室环境中使用Body Pose技术,跟踪的身体运动驱动实时3D光照效果,如反射、阴影和环境渲染。
Video Frame Generation (VFG)通过使用生成式AI在视频的原始帧之间创建新帧,使视频运动显得更平滑。它可以将帧率提高2倍或4倍,同时保持视觉质量和时间一致性,实现更流畅的体育、慢动作回放、直播媒体和其他高动作视频体验。VFG还支持生成式AI视频工作流的帧速率转换和帧提升。
Ross Video正在将VFG集成到其Rio Replay平台中,为体育制作创建AI辅助的慢动作视频。
该工作支持体育回放的6倍慢动作生成。正在开发8倍插值功能,这意味着生成的中间帧可以为回放团队提供更平滑的运动,无需超高帧率源摄像头捕获每一帧。
NVIDIA Video Super Resolution (VSR)使用AI对视频进行升级采样,同时减少噪声、模糊和压缩伪影。新的流媒体模式使开发人员可以在实时性能和更高的图像质量之间选择,而可调整的控制可帮助实现所需的增强级别。VSR还增加了10位视频支持,并改进了整体性能和质量。VSR可通过NVIDIA Video Effects SDK和NIM微服务获得,用于流媒体、广播、会议、视频播放和内容创建应用。
该技术可通过通用接口支持视频播放器、会议应用、创意工具、流媒体服务、转码器和广播系统。
NVIDIA TrueHDR将标准动态范围视频实时转换为高动态范围输出,达到约2,000尼特,同时保持本地对比度并根据内容调整亮度。
VSR、VFG和TrueHDR可以在单个视频效果管道中组合——帮助媒体公司为流媒体、转码、游戏和创意工作流增强现有内容库。