英特尔宣布OneAPI统一编程框架的黄金版本发布并推出新的Intel Server GPU。
英特尔宣布推出其oneAPI工具包的黄金版本,同时推出了其首款用于数据中心的独立显卡——Intel Server GPU。这些宣布代表了英特尔"六大支柱战略"中的两个增长领域,该战略重点是扩展计算的定义并进一步深化软件业务。oneAPI项目是英特尔的开发者软件计划,旨在为开发者提供统一的环境,使他们能够在单一工具中跨不同计算架构构建应用程序。英特尔充分利用了在开发和运营OpenVINO时积累的经验来实现这一目标。
oneAPI工具包的黄金版本包含一套用于构建特定应用程序的工具和库,允许开发者在CPUs、GPUs、FPGAs或ML加速器等不同硬件上重复使用代码。这些工具包利用了新的硬件功能和指令,如Intel AVX-512和Intel DL Boost(用于CPUs)。到12月,这些工具包将在Intel DevCloud中免费提供,商业版本也将推出并由英特尔技术咨询工程师提供支持。oneAPI项目已获得来自Microsoft Azure和TensorFlow等业界巨头的支持和认可。
oneAPI常被称为"魔法API",代表了英特尔最雄心勃勃的软件项目,具有巨大的竞争优势潜力。使用oneAPI,开发者可以使用单一API而不是编写四个或五个不同的API,使开发者能够为其问题选择最佳架构并在整个开发过程中使用。该抽象层使开发者更容易在不同计算单元之间进行权衡,同时仍然能够深入底层代码进行优化,以获得绝对最佳的性能和能效。
Intel Server GPU被定位为一个低成本流媒体和高能效解决方案,旨在为Android云游戏以及高密度媒体转码和编码提供支持,而非用于HPC或AI。该GPU基于Xe-LP微架构(一种低功耗、高能效架构),配备128位管道和8GB专用低功耗DDR4内存,采用无风扇设计,所有冷却由服务器提供。Intel Server GPU可与英特尔至强可扩展处理器以及英特尔开源和许可软件配合使用,形成完整的硬件和软件解决方案。
英特尔与H3C联合宣布推出云游戏解决方案——H3C XG310 PCIe卡,该卡采用四颗Intel Server GPU。每颗Intel Server GPU在单GPU上最多可支持20款Android游戏,双卡系统内最多支持100个并发用户,根据服务器配置可扩展至160个并发用户。这些宣布反映了英特尔对图形开发的持续承诺,这一重点始于Raja Koduri在2017年以首席架构师身份加入公司,领导了Xe图形架构的开发及包括Intel Iris Xe MAX在内的解决方案的推出,该产品现已在Acer、Asus和Dell等合作伙伴设备中推出。