Intel이 OneAPI 통합 프로그래밍 프레임워크의 Gold 릴리스 발표 및 데이터센터용 Intel Server GPU 출시
인텔은 데이터 센터용 첫 번째 디스크리트 그래픽 카드인 인텔 서버 GPU와 함께 oneAPI 툴킷의 골드 출시를 발표했습니다. 이러한 발표들은 컴퓨팅의 정의를 확장하고 소프트웨어에 더욱 집중하는 것을 목표로 하는 인텔의 '6대 성장 전략'에서 outlined된 두 가지 핵심 성장 영역을 나타냅니다. oneAPI 프로젝트는 개발자들이 단일 도구를 사용하여 서로 다른 컴퓨팅 아키텍처 전반에 걸쳐 애플리케이션을 구축할 수 있는 통합 환경을 제공하도록 설계된 인텔의 개발자 소프트웨어 이니셔티브입니다. 인텔은 OpenVINO를 개발하고 운영하면서 얻은 노하우를 활용하여 이러한 경험을 가능하게 했습니다.
oneAPI 킬킷의 골드 릴리스에는 특정 애플리케이션을 구축하기 위한 도구 및 라이브러리 세트를 포함하며, 개발자가 CPU, GPU, FPGA 또는 ML 가속기 등 다양한 하드웨어 간에 코드를 재사용할 수 있도록 합니다. 이 툴킷은 CPU에서의 Intel AVX-512 및 Intel DL Boost와 같은 새로운 하드웨어 기능과 명령어를 활용합니다. 12월까지 툴킷은 Intel DevCloud 내에서 무료로 이용 가능해지며, 상용 버전도 인텔의 기술 컨설팅 엔지니어들의 지원을 받아 제공됩니다. oneAPI 프로젝트는 Microsoft Azure와 TensorFlow과 같은 업계 거물들로부터 지지를 받고 있습니다.
종종 '매직 API'로 묘사되는 oneAPI는 막대한 경쟁 우위 잠재력을 지닌 인텔의 가장 야심 찬 소프트웨어 프로젝트입니다. oneAPI를 사용하면 개발자는 네 개나 다섯 개의 서로 다른 API를 작성하는 대신 단일 API를 사용할 수 있으며, 이를 통해 문제 해결에 가장 적합한 아키텍처를 선택하고 개발 기간 내내 이를 활용할 수 있습니다. 추상화 계층은 개발자들이 서로 다른 컴퓨팅 유닛 간에 균형을 맞추기 쉽게 해주면서도, 최상의 성능과 효율성을 위해 하위 코드로 깊이 들어가 최적화를 수행할 수 있는 능력을 유지시켜 줍니다.
인텔 서버 GPU는 HPC나 AI용이 아니라 안드로이드 클라우드 게임과 고밀도 미디어 트랜스코딩 및 인코딩을 지원하기 위해 저스트림 비용과 에너지 효율적인 솔루션으로 포지셔닝되었습니다. 저전력, 에너지 효율적인 아키텍처인 Xe-LP 마이크로아키텍처를 기반으로 구축된 이 GPU는 128비트 파이프라인과 8GB의 전용 저전력 DDR4 메모리를 탑재하고 있으며, 팬리스 디자인으로 모든 냉각은 서버에서 제공합니다. 인텔 서버 GPU는 인텔의 Xeon Scalable 프로세서와 인텔의 오픈 소스 및 라이선스 소프트웨어와 결합하여 하드웨어 및 소프트웨어 조합을 완성할 수 있습니다.
인텔은 H3C와 함께 네 개의 인텔 서버 GPU를 활용하는 H3C XG310 PCIe 카드를 포함한 클라우드 게임 솔루션을 발표했습니다. 각 인텔 서버 GPU는 2개 카드 시스템 내에서 GPU당 최대 20개의 안드로이드 게임을 지원하고 최대 100명의 동시 사용자를 처리할 수 있으며, 서버 구성에 따라 최대 160명의 동시 사용자까지 확장 가능합니다. 이러한 발표들은 인텔이 2017년 Raja Koduri가 수석 아키텍트로 합류한 이후 Xe 그래픽 아키텍처와 Acer, Asus, Dell과 파트너십을 맺은 장치에서 사용 가능한 Intel Iris Xe MAX를 포함한 솔루션 개발로 이어진 그래픽 개발에 대한 지속적인 헌신을 반영합니다.