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测试显示,英伟达DLSS 5技术可将RTX 5090功耗推至600W以上,导致16针电源接口在重载下熔化。

极端的功耗需求凸显了下一代AI服务器急需升级线缆标准并采用更可靠的供电架构。
行业媒体Slicast · 2026年9月8日 · 全球 · 来源: Tom's Hardware
重要度 75

伟达(NVIDIA)GeForce RTX 5090 显卡因其 16 针电源接口而持续受到审视,当该硬件与需要显著更高功耗的软件功能配合使用时,这一担忧进一步加剧。DLSS 5 引入了功耗的大幅增加,从而形成了一种潜在的危险组合。据 HardOCP 论坛成员 Erek 称,这种动态导致他在昨天测试《NBA 2K27》中的 DLSS 5 时损坏了一张显卡。颇具讽刺意味的是,《NBA 2K27》仍是唯一一款官方支持 DLSS 5 的游戏,其他所有实现均依赖于社区修改。尽管原生采用率有限,但该功能据报道对 Erek 的 MSI RTX 5090 Gaming Trio OC 造成了不可逆的损坏,该型号的额定 TDP 为 575W。

在测试期间,Erek 报告称 GPU 的功耗超过了 600W。GPU-Z 遥测数据显示,该卡始终保持在 610W 以上,而非出现瞬态尖峰。在启用 DLSS 5 之前,相同的硬件在游戏过程中消耗约 450W,这表明神经渲染技术使基础功耗需求增加了 150W 以上。虽然 16 针接口的额定承载能力高达 600W,但需要注意的是,PCIe x16 插槽会独立提供额外的 75W 电力。因此,连接器本身可能并未承受超过 600W 的总负载。尽管如此,事态迅速恶化:RTX 5090 开始出现图形不稳定现象,随后完全失效。Erek 闻到了烧焦的气味,并发现 16 针连接器遭受了严重的热损伤。

产生的热量足以熔化连接器的塑料外壳,使其与线缆熔合在一起,极难分离。一旦断开,损坏程度便显而易见:16 针线缆上至少有五个引脚被烧焦,其中一个引脚周围的 housing 完全熔化消失。涉事线缆带有黄色尖端,这是一种旨在视觉上确认正确插入的设计。尽管关于 GPU 端连接器的照片模糊不清,但熔化的黄色塑料残留物在周围黑色和灰色组件的背景下依然清晰可见。

目前尚无法确切证实 DLSS 5 是否直接导致了故障,因为 RTX 5090 的相关事件已相对频繁,通常源于连接器与线缆之间的安装不到位。然而,我们的内部测试证实了这位爱好者关于 DLSS 5 功耗影响的评估。在对 MSI RTX 5090 Lightning Z 变体(配备双 16 针连接器和 1,000W XOC BIOS)的评估中,启用 DLSS 5 后,《控制》(Control)中的功耗达到 800W,而未启用时为 691W。在《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)中,这种差异更为明显,启用 DLSS 5 后功耗从 480W 跃升至 720W,增幅达 50%。即使是使用单 16 针连接器的标准 Founder’s Edition 型号,功耗也从 417W 上升至 547W,这 31% 的增幅完全归因于神经渲染功能。

鉴于 Erek 的具体型号介于这两种变体之间,且考虑到记录的功耗预算不平衡,可以合理得出结论,DLSS 5 在故障中起到了核心作用。如果硬件在软件更新之前表现出异常,结果可能会有所不同。无论如何,这一事件凸显了前方重大的工程挑战。在 DLSS 5 能够安全地部署到更广泛的生态系统(包括潜在的 RTX 40 系列向后兼容性)之前,英伟达必须解决效率和热管理方面的问题。除了追求原始性能提升外,缓解这些安全和供电问题仍然是至关重要的优先事项。

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