英伟达第一季度财报显示收入下滑,数据中心和游戏业务在加密货币市场动荡中暂停。
英伟达报告了2020年第一财季业绩,营收为22亿美元,相比2019年第一财季的32.1亿美元下降31%,GAAP净收入为3.94亿美元,即每股64美分,同比下降68%。按非GAAP基础计算,净收入为5.43亿美元,即每股88美分,同比下降接近60%。尽管有所下降,英伟达的营收仍超出预期2000万美元,并且GAAP和非GAAP每股收益均超出预期7美分,推动公司股价在盘后交易中上升约2%。
英伟达各主要业务部门营收表现参差不齐。GPU业务营收达到20.2亿美元,同比下降27%,而Tegra处理器业务下降55%至1.98亿美元。按平台划分,游戏业务营收下降39%至10.6亿美元,数据中心业务下降10%至6.34亿美元,专业可视化业务上升6%至2.66亿美元,汽车业务上升14%至1.66亿美元,OEM及其他业务下降74%至9900万美元。
英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在公司财报电话会议上阐述了三项核心增长战略。首先是RTX光线追踪技术,黄仁勋将其描述为"游戏和数字设计的未来"。他指出,"英伟达RTX遥遥领先。得到微软DXR、Epic、Unity、Adobe和Autodesk以及皮克斯等电影工作室的支持,业界的支持一直很棒。"其次是加速计算和人工智能,黄仁勋表示,"超大规模支出的暂停将会过去。加速计算和人工智能是当今计算中最伟大的力量,英伟达正在引领这些发展方向。无论是云还是企业或边缘端的人工智能,无论是5G还是各个行业,英伟达从云到边缘的可扩展统一架构都是业界构建人工智能的焦点平台。"第三是机器人和嵌入式人工智能,其中"相同的计算架构被用于自动驾驶汽车、拾取放置机械臂、配送无人机和智能零售门店"。
关于数据中心市场,黄仁勋解释了超大规模公司支出放缓源于容量消化。他说,"在这一点上,我认为非常明显,去年下半年他们承载了过多的容量。"然而,英伟达的深度学习推理业务表现强劲,特别是由对话型人工智能的突破所驱动。黄仁勋还报告英伟达"有望在年底前完成对高性能连接技术开发商Mellanox的待定收购",他表示"通过合作,我们可以推进用于高性能计算和人工智能计算的云和边缘架构。"英伟达正在看到整个行业对人工智能的强劲采用,因为企业"收集了大量数据。当今数据中的大约90%是在两年前创建的。"
展望未来,英伟达预计2020年第二财季营收约为25.5亿美元,上下浮动2%,相比2019年第二财季的31.2亿美元大幅下降。2020年第二季度的GAAP和非GAAP毛利率均预计超过59%,相比去年同期均超过63%的水平有所下降。