NVIDIA와 Cadence가 에이전트 AI 칩 아키텍처 및 시스템 설계에 최적화된 가속화된 설계 도구에 협력하고 있다.
Cadence와 NVIDIA는 에이전트 AI 및 물리 기반 설계 솔루션을 통해 Cadence의 Design for AI 및 AI for Design 전략을 가속화하기 위해 협력 범위를 확대한다고 발표했습니다. 이번 파트너십은 Cadence의 칩 및 시스템 설계 솔루션 포트폴리오를 NVIDIA의 가속 컴퓨팅 스택과 통합합니다. Cadence의 회장兼 CEO인 Anirudh Devgan은 "에이전트 AI와 물리 기반 설계의 융합은 세계에서 가장 첨단적인 칩이 어떻게 설계되는지를 변화시키고 있습니다. NVIDIA와의 확장된 협력을 통해 우리는 Cadence의 에이전트 IC 설계 전문성과 물리 기반 최적화 역량을 NVIDIA의 가속 컴퓨팅 기술과 결합하여 AI 기반 칩 혁신의 새로운 시대를 앞당기고 있습니다. 함께 우리는 차세대 컴퓨팅 및 AI 인프라를 powering할 더 지능적이고 효율적인 실리콘 설계를 가능하게 합니다."라고 말했습니다. NVIDIA의 창업자兼 CEO인 Jensen Huang는 "AI는 역사상 최대 규모의 인프라 구축을 주도하며 전 세계적으로 새로운 칩, 시스템 및 AI 팩토리의 창출을 촉진하고 있습니다. NVIDIA와 Cadence는 함께 'Cadence Millennium M2000'이라는 혁명적인 AI 슈퍼컴퓨터를 개발했으며, 이는 세계 차세대 인프라 설계의 막대한 규모와 복잡성을 해결하도록 설계되었습니다."라고 밝혔습니다.
Cadence는 NVIDIA Grace CPU와 NVIDIA Blackwell GPU로 가속화된 설계 솔루션을 확대했으며, 이는 Cadence Millennium M2000 슈퍼컴퓨터에서 턴키 배포 형태로 제공되어 처리량은 최대 80배 향상되고 전력 소비는 최대 20% 절감됩니다. 이 확장된 솔루션은 분석, 최적화 및 설계를 포괄하며, 핵심 솔버들은 NVIDIA CUDA-X를 통해 심층적으로 최적화되었습니다. Cadence Clarity 3D 솔버는 복잡한 대규모 설계를 추출할 때, NVIDIA RTX pro 6000 GPU 서버 8대가 구성된 Millennium M2000 시스템이 동등한 CPU 기반 솔루션 대비 최대 5배 빠른 성능 또는 비용 대비 성능비 기준 4배 더 우수한 것을 입증했습니다. 2026년에 출시될 솔루션에는 사진 수준의 사실적 시각화를 위한 NVIDIA Omniverse 라이브러리와의 Cadence Allegro X Design Platform 및 Cadence Reality Digital Twin Platform 통합, 그리고 물리 AI 발전을 위한 NVIDIA Cosmos 및 NVIDIA Omniverse NuRec와의 Cadence MSC Virtual Test Drive 통합이 포함됩니다.
Cadence는 Cadence ChipStack AI Super Agent와 Reality Digital Twin Platform을 통해 AI 기반 엔지니어링을 추진하고 있으며, 이를 통해 팀은 물리 기반 모델과 AI를 활용하여 AI 팩토리를 설계하고 운영할 수 있어 배포 기간을 단축할 수 있습니다. 회사는 커스텀 및 아날로그 설계 분야의 향후 에이전트 AI 혁신을 위해 NVIDIA와 협력하고 있으며, 여기서는 단일 명령어로 OpenClaw 항상 켜진 어시스턴트를 더 안전하게 실행하기 위한 오픈 소스 스택인 NVIDIA NemoClaw 개발도 포함됩니다. NVIDIA Agent Toolkit의 일환으로, 이는 NVIDIA Nemotron과 같은 자율 에이전트 및 오픈 소스 모델을 실행하기 위한 안전한 환경인 NVIDIA OpenShell 런타임을 설치합니다.
반도체, 자동차, 항공우주, 생명과학 분야의 Cadence 고객들은 전통적인 접근 방식으로 달성하기 어려웠던 설계 과제를 해결하기 위해 에이전트 AI와 GPU 가속 솔루션을 활용하고 있습니다. Honda는 Millennium M2000 GB200 NVL72 시스템 위에서 가속화된 Cadence Fidelity CFD 소프트웨어를 사용하여 계산 유체 역학 분야에서 기존에는 일상적인 설계에 실용적이지 않았던 시간 정확도가 높은 터보팬 엔진 전체 시뮬레이션이라는 거대한 과제에 도전하고 있습니다. Honda R&D의 CEO인 Keiji Otsu는 "이 기능은 보다 탐색적인 설계 방법론의 문을 열어줍니다. 이는 우리 엔지니어들이 다음 세대 고성능 가스터빈 엔진을 개발하는 과정에서 더 일찍 타협점을 평가하고 더 큰 자신감으로 혁신할 수 있게 해줍니다."라고 말했습니다. Micron은 HBM 메모리 설계 파이프라인에 GPU 가속 Cadence 설계 기술과 에이전트 AI 솔루션을 통합하여 반복 속도를 높이고 선도적인 스케일에서 정확도를 유지하고 있습니다. Micron의 회장 겸 CEO인 Sanjay Mehrotra는 "HBM 및 차세대 메모리 설계가 규모와 복잡성에서 성장함에 따라 가장 까다로운 검증 및 시뮬레이션 단계의 사이클 시간을 줄이는 것이 필수적이 되었습니다. Cadence와의 확장된 협력을 통해 우리는 NVIDIA 컴퓨팅으로 구동되는 GPU 가속 설계 기술을 통합하고 에이전트 AI를 직접 개발 환경에 구축하고 있습니다."라고 말했습니다. Larsen & Toubro Semiconductor는 NVIDIA GPU로 최대 5배 가속화된 Cadence Spectre X 시뮬레이터를 사용하여 인도 자체 반도체 야망을 추진하면서 차세대 AI 및 데이터센터 칩의 설계 주기를 단축하고 있습니다.