Intel, Game Developers Conference에서 Xe GPU 아키텍처·기능 공개 계획 발표
인텔은 3월 16일부터 3월 20일까지 개최되는 GDC 2020의 특별 세션에서 Xe GPU의 첫 번째 상세 아키텍처 사양을 발표할 계획을 공개했다. 같은 해 후반 출시될 예정인 Xe 아키텍처는 진입장벽이 낮은 모바일 및 데스크톱 플랫폼부터 고성능 HPC, 워크스테이션, 엔터프라이즈 게이밍 디자인에 이르기까지 다양한 제품에 적용될 예정이다. 이번 발표에서는 하드웨어 아키텍처의 상세한 안내를 제공하며, 구성 요소들의 구조와 성능 영향력을 설명하고 그래픽 엔지니어들이 새로운 Xe 아키텍처를 최대한 활용할 수 있는 방법에 중점을 둘 것이다. 또한 세션에서는 Xe 아키텍처 최적화에 대한 명확한 가이드라인을 제시하고 이 새로운 그래픽 아키텍처의 혁신적인 기능들을 소개할 예정이다.
인텔의 Xe GPU 아키텍처는 세 가지 고유한 마이크로아키텍처를 통해 다양한 제품을 구동하는 확장 가능한 단일 아키텍처로 구축되었다. 저전력용 Xe LP(Low Power)는 5W-20W 등급이지만 최대 50W까지 확장 가능하며, 고성능용 Xe HP(High Performance)는 75W-250W 구간을 커버하고, 최고 성능 컴퓨팅용 Xe HPC(High Performance Computing)는 더 높은 목표를 향해 나머지 제품들보다 뛰어난 컴퓨팅 성능을 제공한다. 이러한 다단계 접근 방식을 통해 인텔은 동일한 기반 아키텍처로 서로 다른 시장 세그먼트를 공략하면서도 특정 전력 및 성능 요구사항을 충족시킬 수 있다.
인텔은 이미 DG1을 포함한 초기 Xe 기반 제품들을 시연했으며, 이는 진입장벽이 낮은 모바일 및 데스크톱 플랫폼을 타겟으로 한 최초의 디스크리트 그래픽 칩이다. 회사는 전 세계 ISV들에게 소프트웨어 개발 차량(SDV) 카드를 샘플링하여 인텔의 차기 Xe 그래픽 카드 주변에서 소프트웨어 최적화를 수행할 수 있도록 했다. 더욱 인상적인 것은 인텔이 Ponte Vecchio를 선보였다는 점인데, 이는 2021년 Aurora 슈퍼컴퓨터를 구동할 엑사스케일급 HPC 칩으로 설명되며, 인텔의 고급 7nm+ 공정 노드를 사용한 두 번째 개선을 거쳐 Xe 그래픽 아키텍처를 활용한다.
Xe 아키텍처는 현재 Gen9 및 Gen11 그래픽 대비 상당한 컴퓨팅, 기하학, 처리량 개선 효과를 제공할 것으로 예상된다. Xe 그래픽이 탑재된 Tiger Lake CPU는 Gen 11 GPU 대비 2배의 성능 향상을 제공할 것으로 기대된다. 인텔은 아키텍처가 "강력한" 새로운 기능을 갖추고 있을 것이라고 밝혔으며, 레이 트레이싱과 같은 기술이 포함될 것이라는 루머도 나오고 있다. 이번 출시를 통해 인텔은 그래픽 시장에 제3의 플레이어를 도입하여 시장을 더욱 경쟁적으로 만들고 소비자, 워크스테이션, HPC 세그먼트 전반에 걸쳐 제품을 제공할 계획이다.