NVIDIA在SIGGRAPH 2026宣布神经渲染世界模型和仿真进展推出Cosmos 3 Edge
在洛杉矶举行的SIGGRAPH 2026上,NVIDIA研究与工程领导人Neil Ashton、Edward Liu和Ming-Yu Liu展示了神经渲染、世界模型和模拟技术的最新突破,这些技术正在改变创意、工业和机器人领域中数字世界的创建方式。
NVIDIA应用深度学习研究总监Edward Liu展示了3D引导的神经渲染,解决了三个关键研究挑战:保留艺术意图、确保帧间时间稳定性以及实时渲染4K内容。Liu表示:"艺术方向上的控制对我们来说是一个真正令人兴奋的研究方向。模拟定义世界,生成丰富其外观,艺术家指导结果。AI扩展图形的方式与可编程着色器和光线追踪之前扩展图形的方式相同。"
NVIDIA杰出工程师Neil Ashton介绍了AI物理方面的创新,应用范围涵盖天气预报、汽车空气动力学和热设计。NVIDIA Earth-2系列开源模型使科学家能够使用在模拟数据上训练的AI模型提升模拟分辨率,同时实现与传统方法相等或更高的精度。Ashton强调了新的模型架构如何将检查点压缩到几百兆字节——百万倍的压缩——使得能够在一秒内生成物理精确的可视化。
NVIDIA Cosmos Lab副总裁Ming-Yu Liu宣布了NVIDIA Cosmos(一个世界基础模型平台)的最新进展。最新添加的Cosmos 3 Edge是一个40亿参数的模型,可在设备上实时运行。Ming-Yu Liu还宣布了Cosmos-Dreams,这是一个闭环模拟器集合。展示的一个自主车辆模拟器从单一帧生成整个世界,运行在单个NVIDIA RTX PRO 6000 GPU上。开发者可以使用Cosmos-Dreams在部署前验证模型精度,或在难以在现实世界中创建的AI生成场景上训练模型。
领先的创意应用正在开启模型上下文协议连接,允许AI代理在专业工具内工作。Adobe正在跨Firefly、Express和Creative Cloud扩展其创意代理,同时为AI编程助手提供Adobe Express开发者MCP服务器。Canva旗下的Affinity为Claude引入了AI连接器,使用MCP为Affinity带来自然语言自动化,使设计师能够处理重命名图层、调整资产大小、应用批量编辑和准备文件交付等重复任务。