NVIDIA CEO, 데이터센터 전역 AI 추론 워크로드 가속화에 따른 T4 GPU 판매 강세 보고.
엔비디아(Nvidia)의 제슨 황(Jensen Huang) CEO는 추론용 T4 유닛 판매량이 학습용 V100 판매량을 처음으로 초과했으며, 두 제품 모두 역대 최고치를 기록했다고 발표했다. 황 CEO는 "올해 우리는 추론 분야의 성장이 가속화되어 추론용 T4 유닛 판매량이 학습용으로 판매되는 V100 판매량을 넘어섰으며, 둘 다 역대 최고치를 기록했다"고 엔비디아 2020 회계연도 3분기 실적 발표 전화 회의에서 밝혔다. T4 GPU는 전년도 9월에 출시되었으며, 황 CEO는 추론이 "정말 본격적으로 궤도에 올랐다"고 강조했다.
캘리포니아주 산타클라라에 본사를 둔 이 반도체 기업은 3분기 매출이 30억 달러로 전년 동기 대비 5% 감소했으나 전분기 대비 17% 증가했다고 보고했다. 순이익은 주당 1.78달러로 월가의 예상치를 20센트 상회했다. 매출액이 9천만 달러 이상 예상을 상회했음에도 불구하고, 엔비디아 주가는 장후 거래에서 1.5% 이상 하락했다. 엔비디아는 4분기 매출이 약 29억 5천만 달러에 이를 것으로 전망했다. 또한 회사는 고속 인터커넥트 벤더인 멜라녹스(Mellanox)의 69억 달러 인수 거래가 올해 말까지 완료될 수 있다고 밝혔으나, 실제로는 2020년 초에 이루어질 가능성이 더 높다고 덧붙였다.
엔비디아의 데이터센터 사업부는 하이퍼스케일 클라우드 서비스 제공업체들의 높은 수요로 인해 분기 대비 11% 성장한 7억 2,600만 달러를 기록했다. 그러나 DGX 판매 감소와 제품 구성 변화로 인해 전년 동기 대비 8% 감소했다. 황 CEO는 AI 모델 학습용으로 설계된 회사의 DGX 딥러닝 시스템에 대한 주요 고객 계약이 전년 동기 대비 감소의 주요 요인이었다고 설명했다. 그는 해당 계약을 제외하면 V100 및 T4 GPU의 판매는 "매우 잘 되고 있다"고 말했다. 대화형 인공지능, 추천 엔진 및 엣지 컴퓨팅이 추론 워크로드에 대한 필요성을 주도하고 있다. 황 CEO는 "딥러닝 추론은 이해할 수 있게도 컴퓨터 산업에서 가장 큰 기회 중 하나가 될 것"이라고 언급하며, "컴퓨팅 집약도가 매우 높아 컴퓨터 그래픽스를 제외하고는 이번이 처음이지만, 이 소프트웨어 모드는 가속기가 없으면 실질적으로 실행하기 어렵다"고 덧붙였다.
엔비디아의 게이밍 GPU 매출은 16억 6천만 달러로 전분기 대비 26% 증가했으나 전년 동기 대비 6% 감소했다. 이러한 분기별 성장은 회사의 지포스(GeForce) 데스크톱 및 노트북 GPU에서 비롯되었다. 최고재무책임자(CFO) 콜레트 크레스(Collete Kress)에 따르면 RTX 카드는 이제 엔비디아 데스크톱 GPU 판매의 3분의 2를 차지하며, 거의 모든 주요 게임 개발사가 자사 게임에 레이 트레이싱 기능을 통합하겠다고 약속했다. 황 CEO는 기술에 대해 자신감을 표명하며 "현재로서 레이 트레이싱이 미래이며, RTX는 홈런이라고 말할 수 있다"고 밝혔다.