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NVIDIA延迟了RTX 50系列Super消费级GPU刷新,并表示RTX 60系列可能会错过2027年发布时间表。

生产产能从消费者GPU重新分配到数据中心GPU;消费者市场延迟反映了数据中心需求优先级。
行业媒体Slicast · 2026年2月5日 UTC 12:00 · 全球 · 来源: theverge.com
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英伟达无限期推迟了其RTX 50系列GPU的Super版本更新,转向优先生产AI芯片,以应对全球RAM短缺。该版本更新原定于2026年1月在CES大会上推出,但未能实现。据《信息报》报道,英伟达经理在12月决定不按计划发布新卡,而是选择优先生产AI芯片,原因是RAM供应有限。更加影响游戏业务的是,"英伟达也在大幅削减其现有游戏芯片生产线"RTX 50系列的产量,这些芯片已经需求旺盛,在零售商处持续缺货。

优先级的转变反映了英伟达的财务现实。在其2026年第三季度财报中,英伟达报告了创纪录的570亿美元收入,其中数据中心收入占512亿美元。虽然同期游戏收入增长了30%,但它代表公司业务中的比例远小于以前。

这些延迟具有重大的时间线影响。由于英伟达在2026年没有安排新游戏GPU发布,公司的下一代RTX 60系列卡也可能被推迟。RTX 60系列"原定于2027年底开始大规模生产",但这一延迟可能会将该时间线推至2028年甚至更晚。

虽然英伟达可能会提前调整其新游戏GPU的时间线,但持续的RAM短缺构成了结构性制约。据《信息报》指出,短缺持续推高价格并推迟硬件发布日期,范围从iPhone到Steam Machine,表明计划中的PC游戏玩家硬件升级可能面临延期。

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